Prioritus

Политика конфиденциальности

Prioritus: сортировка камней (Android, iOS и веб) · Действует с 20 октября 2026 г.

Коротко

  • Аккаунтов нет. Прогресс и настройки хранятся только на вашем устройстве.
  • Игра отправляет анонимную статистику и отчёты о сбоях со случайным идентификатором установки в сервисы в ЕС. Это можно отключить: Настройки → Анонимная статистика.
  • В текущей версии нет рекламы и рекламных SDK.
  • Мы не продаём данные и не используем их для рекламы.

1. Кто мы

Эта политика относится к игре Prioritus (пакет app.prioritus.game) на Android и iOS, к версии игры для браузера и к этому сайту prioritus.app. Оператор (контролёр) данных — Стасюкевич Елизавета, Самозанятая, Беларусь («мы»). Вопросы и запросы: [email protected].

2. Карта данных

Всё, что обрабатывают игра и этот сайт, в одной таблице. Подробности — в разделах ниже.

ЧтоКуда попадаетЗачемКак долго
Прогресс и настройки игры Только на ваше устройство (хранилище приложения или данные сайта в браузере) Чтобы сохранить игру Пока вы не сбросите прогресс, не очистите данные сайта или не удалите приложение
Анонимная статистика (игровые события, случайный идентификатор установки) PostHog, облако в ЕС (Франкфурт, Германия) Понимать, как играют, и улучшать уровни и сложность 12 месяцев
Отчёты о сбоях и ошибках Sentry, регион данных ЕС (Германия) Находить и исправлять ошибки 90 дней
Запросы игрового контента и страниц сайта (IP-адрес, время, файл, версия браузера или приложения) Cloudflare (content.prioritus.app, prioritus.app) Доставлять уровни, картинки и страницы и защищать их от злоупотреблений Краткосрочные журналы безопасности Cloudflare
Ваши письма нам Наш почтовый ящик Чтобы ответить вам До 2 лет после последнего письма
Рекламные данные — только если в вашей версии есть реклама Рекламная сеть (Google AdMob или Рекламная сеть Яндекса — Yandex Mobile Ads) Показывать видео за награду, которые вы сами решили посмотреть По правилам рекламной сети

Мы не собираем имя, адрес электронной почты (если вы нам не пишете), номер телефона, контакты, фото, точное местоположение, рекламный идентификатор и аппаратные идентификаторы устройства.

3. На вашем устройстве

Игра сохраняет на устройстве ваш прогресс (уровни, картины в галерее, монеты, бустеры), настройки (звук, вибрация, язык, статистика) и загруженный игровой контент: в закрытом хранилище приложения на Android и iOS, в данных сайта в браузере (local storage и IndexedDB) в веб-версии. Эти данные не покидают устройство, кроме статистики, описанной ниже. Аккаунтов и облачных сохранений нет, поэтому восстановить потерянный прогресс мы не можем.

На устройстве также хранятся случайный идентификатор установки и журнал последних игровых событий (до 1000), чтобы статистику, собранную без сети, можно было отправить позже. Настройки → Сбросить прогресс стирает прогресс; удаление приложения или очистка данных сайта стирает всё, включая идентификатор установки.

4. Анонимная статистика

Чтобы видеть, где уровни слишком сложны, где игроки застревают и что улучшить, игра отправляет события об игре в PostHog (облако в ЕС, eu.i.posthog.com, серверы во Франкфурте, Германия). Статистика включена по умолчанию, её можно отключить в любой момент (см. Ваш выбор).

Что содержит событие

  • Идентификаторы: случайный идентификатор установки (создаётся при первом запуске и хранится на устройстве) и случайный идентификатор сессии. Они не связаны с вашим именем, аккаунтом, рекламным идентификатором или оборудованием устройства. Профили пользователей не создаются.
  • Что произошло: запуск приложения и начало сессии, открытые экраны, начало уровня, победа, проигрыш, выход или перезапуск, тупики и откаты, использованные бустеры и дополнительные места, ежедневные подарки, показанные подсказки обучения, конец доступных уровней, переключение настроек, сворачивание приложения, обновления контента (успех или код ошибки) и сообщения об ошибках игры.
  • Игровой контекст: номер уровня, его внутренний ключ и ревизия, мир, число ходов и секунд в попытке, монеты и награды, продвижение по кампании, число дней с первого запуска и число запусков.
  • Технический контекст: версия приложения, платформа (Android, iOS или веб), язык, версия и источник контента уровней, а для версии на игровых порталах — канал распространения («portal»).

Как и любой интернет-запрос, отправка раскрывает PostHog ваш IP-адрес. PostHog может определять по нему примерное местоположение (страна, город); мы не используем его, чтобы установить вашу личность.

5. Отчёты о сбоях и ошибках

Когда игра падает или сталкивается с ошибкой, она отправляет отчёт в Sentry (регион данных ЕС, *.ingest.de.sentry.io, Германия) — только пока статистика включена. Отчёт содержит ошибку и место в коде, где она произошла, версию приложения, платформу, идентификатор установки и канал распространения, сведения об устройстве и системе — например, модель и производителя устройства, операционную систему и её версию, версию браузера или WebView, размер экрана, память, язык и часовой пояс, — а также короткий след действий игры перед ошибкой (например, нажатые кнопки, собственные сетевые запросы игры и служебные сообщения). В приложении для Android Sentry SDK также сообщает о сбоях Java-слоя приложения и добавляет собственный случайный идентификатор установки.

Sentry настроен без персональных данных: опция, которая добавляет IP-адреса и подобные сведения (sendDefaultPii), выключена. Снимки и записи экрана не делаются.

6. Новые уровни и картинки

Когда есть сеть, игра проверяет новые уровни на content.prioritus.app (не чаще раза в шесть часов) и загружает картинки миров, когда они нужны. В этих запросах нет идентификаторов. Как любой веб-запрос, они раскрывают серверу ваш IP-адрес и версию приложения или браузера; сервер работает на Cloudflare. То же относится к этому сайту. Cloudflare защищает оба от злоупотреблений и может хранить краткосрочные журналы запросов (IP-адрес, время, запрошенный файл, user agent). Мы видим только обобщённую статистику трафика и записи файрвола о заблокированных запросах. Этот сайт не ставит cookie и не использует аналитику и скрипты.

7. Реклама

В текущей версии Prioritus нет рекламы и рекламных SDK. В будущих версиях могут появиться только видео за награду: вы сами решаете посмотреть ролик ради бонуса. Баннеров и рекламы, прерывающей игру, не будет.

Если в вашей версии есть реклама

Тогда рекламная сеть (Google AdMob или Рекламная сеть Яндекса) собирает данные, чтобы показывать и измерять рекламу и бороться с мошенничеством: рекламный идентификатор устройства (на iOS — только с вашего разрешения), IP-адрес, сведения об устройстве и приложении и ваше взаимодействие с рекламой. В ЕЭЗ, Великобритании и Швейцарии инструмент согласия рекламной сети спрашивает ваш выбор до показа персонализированной рекламы; изменить его можно позже в настройках игры. Рекламный идентификатор можно сбросить или удалить в настройках устройства (Android: Настройки → Конфиденциальность → Реклама; iOS: Настройки → Конфиденциальность и безопасность → Отслеживание). Мы обновим эту политику до выхода такой версии.

8. Покупки

В текущей версии нет настоящих встроенных покупок. Если они появятся, платежи будут проводить Google Play или App Store по своим правилам. Мы получаем только подтверждение покупки и никогда — ваши платёжные данные.

9. Игровые порталы и тестовые версии

Если вы играете в Prioritus на игровом портале (например, CrazyGames), портал — отдельный сервис со своей политикой конфиденциальности и может собирать данные независимо от нас. Сама игра внутри портала работает так, как описано здесь.

Тестовые версии для плейтестеров могут показывать имитацию рекламы и покупок (деньги не списываются, рекламная сеть не используется) и после некоторых уровней задавать несколько необязательных вопросов. Выбранные или введённые ответы отправляются вместе со статистикой — пожалуйста, не вводите персональные данные.

10. Правовые основания

  • Сохранение игры на устройстве, доставка игрового контента и работа этого сайта: необходимы, чтобы предоставить игру, о которой вы просили, и наш законный интерес в её безопасности (GDPR, ст. 6(1)(b) и (f)).
  • Статистика и отчёты о сбоях: наш законный интерес в исправной работе и улучшении игры (ст. 6(1)(f)). Данные псевдонимны, и вы можете возразить в любой момент, отключив статистику.
  • Ваши письма: чтобы ответить на ваш запрос (ст. 6(1)(b) и (f)).
  • Реклама, если она есть в вашей версии: ваше согласие там, где его требует закон (ст. 6(1)(a)); его запрашивает инструмент согласия рекламной сети.

11. Поставщики услуг и передача данных

Мы пользуемся PostHog (статистика), Sentry (отчёты о сбоях) и Cloudflare (доставка контента, этот сайт) как обработчиками, действующими по нашим указаниям. PostHog и Sentry хранят данные в ЕС. Эти поставщики — компании из США и могут получать доступ к данным за пределами ЕЭЗ; такая передача основана на стандартных договорных условиях ЕС или на решении о достаточности защиты, например EU–US Data Privacy Framework. Мы не продаём персональные данные, не передаём их для поведенческой рекламы и не передаём брокерам данных.

Все соединения идут по HTTPS, а загруженный игровой контент перед использованием проверяется по цифровой подписи.

12. Ваш выбор и права

  • Отключить статистику: Настройки (значок шестерёнки) → Анонимная статистика → Выкл. С этого момента игра не отправляет ни статистику, ни отчёты об ошибках (в приложении для Android отчёты о сбоях Java-слоя прекращаются со следующего запуска), а ожидающие отправки события на устройстве удаляются. Включить снова можно в любой момент.
  • Удалить данные на устройстве: сбросьте прогресс в настройках, очистите данные сайта в браузере или удалите приложение. Новая установка получит новый случайный идентификатор.
  • Ваши права по GDPR и похожим законам: доступ, исправление, удаление, ограничение обработки, возражение, переносимость данных и отзыв согласия, а также жалоба в орган по защите данных по месту жительства или работы. Пишите на [email protected]; мы ответим в течение месяца.

Идентификатор установки случайный и не связан с вашей личностью, поэтому обычно мы не можем определить, какие записи ваши (GDPR, ст. 11). Всё равно напишите нам — мы сделаем, что сможем; все записи удаляются автоматически по истечении сроков из карты данных.

Беларусь. Оператор находится в Республике Беларусь, поэтому применяется также Закон Республики Беларусь от 7 мая 2021 г. № 99-З «О защите персональных данных». По нему вы вправе получить информацию об обработке своих данных, получить к ним доступ, потребовать их изменения, прекращения обработки и удаления, а также отозвать согласие; жалобу можно подать в Национальный центр защиты персональных данных Республики Беларусь (cpd.by). Данные передаются поставщикам услуг в ЕС (PostHog, Sentry), где обеспечивается надлежащий уровень защиты.

13. Дети

Prioritus сделана для широкой аудитории от 13 лет и не предназначена для детей младше 13 лет. Мы сознательно не собираем персональные данные детей. Если вы считаете, что ребёнок прислал нам персональные данные, например по электронной почте, напишите нам, и мы их удалим.

14. Изменения и контакты

Любые изменения этой политики мы публикуем на этой странице и обновляем дату вверху; о существенных изменениях также сообщим в игре или на её странице в магазине. Контакты: Стасюкевич Елизавета, Самозанятая, Беларусь, [email protected].

Эта политика также доступна in English.